О RChecker
RChecker - проверка игрока в Rust без разброса по чатам и вкладкам.
Обычная проверка быстро превращается в шум. Steam ID кидают в чат, кто-то вспоминает старый бан, игрок ждет, а модератор ищет связи, старые баны и другие аккаунты этого же игрока.
RChecker нужен как раз в этот момент. Модератор создает проверку, игрок запускает клиент чекера, а RChecker собирает Steam-аккаунты, RustApp-баны, статус и информацию об игроке в одном месте.
Что происходит во время проверки
1.Начало проверки игрока
Модератор вставляет Steam ID или ссылку на профиль, подтверждает Steam-аккаунт и пишет, зачем нужна проверка.
2.Игрок открывает клиент чекера
Клиент чекера находит ожидающую проверку и отправляет Steam ID, найденные Steam-аккаунты, ники и время активности.
3.Модератор читает информацию
Модератор видит отчет клиента, найденные аккаунты, старые связи, RustApp-данные и историю игрока.
4.Завершение проверки
Модератор видит данные в одном месте, принимает решение и при необходимости может заблокировать выбранные связанные аккаунты с доказательствами.
Где это помогает
Свежий аккаунт после банов
Кто-то заходит сразу после бана основного аккаунта. Команда проверяет, связан ли новый Steam-аккаунт с уже забаненным игроком.
Апелляции нужен контекст
Вместо старых сообщений в чате персонал открывает историю аккаунта, связанные аккаунты, прошлые проверки, RustApp-баны и отчет, из-за которого приняли решение.
Единый интерфейс
Все данные с нескольких сервисов, баны, проверки и статистика игрока в одном месте. Модераторы не переключаются между десятком сервисов и не тратят свое время.
Часто задаваемые вопросы
Для интеграции RustApp нужна подписка RustApp Plus?
Да. Для интеграции RustApp нужна подписка RustApp Plus или Pro. Без нее информация об игроке на сервере и межсерверные баны RustApp недоступны.
Какая информация доступна без RustApp?
RChecker все равно показывает отчет клиента, найденные Steam-аккаунты, историю проекта и заметки модераторов. Данные сервера из RustApp и межсерверные баны будут недоступны.
Кто видит собранную информацию об игроках?
Информация об игроке привязана к проекту, где проходила проверка. Доступ есть только у персонала этого проекта. В будущем данные между проектами можно будет открыть только по желанию самих проектов.
RChecker банит аккаунты автоматически?
Нет. Модераторы смотрят данные и при необходимости блокируют выбранные связанные аккаунты с доказательствами.